Virtuelle Kunst – Forum Europe Ruhr
ESSEN
SA, 07.09.2017
Immersive Technologien der Augmented und Virtual Reality eröffnen für die Akteur*innen im kulturellen Feld viele neue Möglichkeiten. Besonders Künstler*innen und Kurator*innen aus Medienkunst und Performance befragen dabei zur Zeit die Chancen und Grenzen des Mediums. Die Technik zu durchdringen und neue Bildwelten und Herangehensweisen zu erschaffen, ist Anspruch und Aufgabe relevanter zeitgenössischer Kunstakteur*innen. Trotz existierender technischer und finanzieller Hürden tritt eine eindrückliche Möglichkeit multisensorischer und multiperspektivischer Kunst nun ins Feld der Öffentlichkeit. Dabei sind Künstler*innen nicht mehr allein, sondern umgeben von Designer*innen und Programmierer*innen, oder sie werden zu ihnen.
In 4x 15-minütigen Präsentationen und Gesprächen erzählten wichtige europäische Akteur*innen über ihre entwickelten Projekte, darin verwendete neue Produktionsweisen sowie neue Präsentationsmöglichkeiten und sich verändernde Erzählweisen.
Mehr Infos zum Forum
Moderation: Klaas Werner (medienwerk.nrw)
Block I – VR im Ausstellungskontext
Tina Sauerländer (DE) – Kuratorin der Ausstellung „Die ungerahmte Welt“ am Haus der elektronischen Künste, Basel
Banz & Bowinkel (DE) – Medienkünstlerduo aus NRW, die mit VR arbeiten
Mehr Infos zu Tina Sauerländer
Mehr Infos zu Banz & Bowinkel
Block II – VR in interaktiven Performances
Mona el Gammal (DE) – Theatermacherin und Szenografin
Daniel Rammer, Lorenz Krautgartner (AT) – Collaborative VR-Videogame
Mehr Infos zu Mona el Gammal
Das medienwerk.nrw wird gefördert vom Ministerium für Familie, Kinder, Jugend, Kultur und Sport des Landes Nordrhein-Westfalen. Träger des Büros: Hartware MedienKunstVerein